综合多方信息来看,虽然 iOS 27 还处在第一个开发者预览,但它已经是爱范儿编辑部公认的「五年来最让人兴奋的 iOS」了。
折叠屏哪怕迟到 7 年,指不定又能带领其他厂商「重新发明折叠屏」呢?
或者说是为 macOS、iPadOS 和 iOS 同时改善。
由于 app 窗口的尺寸不再是固定值,开发者也不再应该限定工具栏的展示数量和宽度。
其中第一点,是苹果明确表示了对于 iOS app 的动态尺寸调整支持:
前者不仅重新支持横屏模式,更是针对横版布局专门设计了信息板块的排版:
那 WWDC 中有没有更具权威性的宣告呢?答案是有的。
毋庸置疑,其中最让人兴奋,也最值得期待的产品更新,当属折叠屏 iPhone Ultra 了——
然而到了 iOS 27 Developer Beta 1,你会发现非常多原本不(再)支持横屏的系统 app,突然又添加了横版界面——
直到 WWDC 26,iOS 27 的种种细节才真正向我们揭露了折叠 iPhone 的存在。
更好玩的是,天气 app 镜像的时候宽屏布局和 iPhone 横屏还不一样。
今年,我们将支持在 Mac 上使用 iPhone 镜像、和在 iPad 上运行 iOS app 时,对 app 窗口进行尺寸调整的支持。
而呼声极高的音乐播放界面横屏模式,也从 StandBy 独占变成了随时能用的横版播放器:
这背后的原因很残酷:Android 做动态布局这么多年,各个软件巨头依然爱答不理,折叠屏的体验经常不如两台直板机粘在一起。
而在 PSotU 和 session 中出现的各种新规范和 API,才是「苹果官方背书」的、为折叠屏 iPhone 预备好的真家伙。
图|YouTube @Apple
至于国内那些垄断型 app 就更不必说,删除 web 端、删除横屏模式甚至已经成为了常态。
相比专门为机型和机器方向设计布局,你应该面向一系列不同的尺寸和长宽比来设计 app 布局。
macOS 26(左)和 macOS 27(右)
iPhone 的横屏模式越来越不好用了。
它大概率会采用类似 Pixel Fold 的直角 + 圆角机身,以及主摄 + 超广的双摄搭配:
相比 Siri AI,无疑还是 9 月的秋季 iPhone 揭晓会对我们的波及更大一些。
往后苹果更是删删改改,陆陆续续移除了很多系统界面和 app 的横屏模式,这种趋势一直持续到了 iOS 26。
图|PhoneArena
用于 iOS 内部查询设备信息的私有 API MobileGestalt,也在 iOS 27 中新增了一个非常特殊的参数:
实际上,今年的 PSotU 中除了这些提前为折叠屏、动态布局打下基础的规范之外,我们还感受到了一个问题的回归:
也就是说在最新 SDK 中,只要基于 SwiftUI,app 就能自动适配不同比例的显示布局:
以上均为 iOS 26 不支持横屏、iOS 27 支持横屏的 app
其中尤以天气和音乐的改版最为明显。
其中,「State of the Union」是一个美国宪法中的术语,指总统向国会提交的「国情咨文」。
图|Apple Developer
根据最广泛的爆料,iPhone 18 系列的发布节奏将和往年大不相同。
这个新参数的特殊之处,和 UIScreen.screens.count 之类指出「可用显示器数量」参数不同,它的命名更偏向于设备自身的显示配置——
正是在这样的背景下,有 iOS 和 App Store 的强势规范下场,我们至少可以期待 iPhone Ultra 为我们带来一套足够优秀的横屏软件生态。
而是要为按钮设置层级和顺序,以及允许哪些按钮始终显示:
图|X @samhenrigold
除了 CEO 上台的主题演讲(Keynote)之外,还有一场面向开发者的演讲——
而过往的例子告诉我们,iOS app 适配新标准的影响,是可以正向波及到 Android 折叠屏生态里的——
这项改动主要是针对 macOS 26 中侧边栏的液态玻璃效果与底色融合太好,以至于难以分辨层级的事项:
相比之下,苹果的平台咨文 PSotU 实际上是一个密度很高的概述。
很显然,这里指的就是 iPhone Ultra 的内屏和外屏。
旨在集中介绍主题演讲上来不及展开的功能和技术细节,并为 WWDC 期间的 session(小讲座)提供引导。
可以想象的是,新的侧边栏设计规范在某种程度上也是在为 iPhone Ultra 的宽比例窗口提前做出优化——
重点在于,这个新的侧边栏规范同样来到了 iOS 27 上。
除了横屏,iOS 27 很多系统 app 也新增了对于多层展开侧边栏的支持,效果与 iPadOS 非常接近:
我们期待什么样的折叠 iPhone
更具体地说,是拆分成了秋春两场:
根据开发者 Sam Henri Gold 的发现,iOS 27 系统中新增了几个名为 foldState(折叠状态)和 angleDegrees(折角度数)的参数:
不管怎么说,上述都只是 iOS 27 Developer Beta 中的一些细节,严格意义上并不算是苹果官方对于折叠屏的承认。
哪怕是比较守规矩的国外 app,在适配宽屏比例这件事上也是良莠不齐,比如很多压根不适配、很多 app 不修改 DPI 的「假适配」等等。
考虑到各种流出物料和传闻中,iPhone Ultra 的内屏长宽比为约 1:1.41 的长方形,各种系统 app 提前适配横屏界面也就不奇怪了。
过去数个大版本的 iOS 中,虽然苹果极少明说,但你一定感觉到了一种变化:
更关键的是,今年的 PSotU 中,苹果正式对开发者发出了呼吁:
大家通常只重视 WWDC 的开幕式,但很多人不知道的是:WWDC 开幕当天的演讲不是一场,而是两场。
此外,伴随着 Xcode 27 的更新,也有开发者从 iOS 27 的代码库中发掘到了一些关于折叠屏的新参数。
但除此之外,关于 iPhone Ultra 的软件方面则众说纷纭,展开变 macOS、照搬 iPadOS 或者弄个 iOS 双开之类的猜测满天飞。
这项变动乍一看是针对 macOS 27 和 iPadOS 27 的,但仔细想想就会发现,它同时是在为折叠屏多窗口模式以及内外屏显示规范做出铺垫。
作为一个长期折叠屏用户,我是无比期待 iPhone Ultra 的。
当 iOS 的形态不再局限于直板机,且要承担更多多窗口/多任务功能之后,iOS 与 iPadOS 甚至 macOS 的融合,是否会重新成为可能?
与之相互印证的是,在 macOS 27 的 iPhone 镜像中,我们不仅可以调整窗口大小,还可以调整长宽比。
尤其对于阔折叠这样「宽屏」设备来说,各种 Android app 明里暗里歧视横屏模式甚至不是一天两天了。
图|YouTube @fpt.
目前所有已知信息,都指出 iPhone Ultra 将会是一台展开后为横屏的「阔折叠」形态产品。
毕竟 Siri 迟到两年,边缘发光 UI 照样变成了行业规范。
这其中最明显的变动就是 iOS app 中的工具栏(toolbar)——
这个比例别说阔折叠,都快接近三折叠了:
WWDC 平台咨文(Platform State of the Union, PSotU)。
图|Youtube @Apple Developer
2026 年 9 月:发布 iPhone 18 Pro/Pro Max 和折叠屏 iPhone Ultra 2027 年 3/4 月:发布 iPhone 18 标准版和 iPhone 18e
这时,一些在 iPhone 上不支持宽比例的 app,也展现出了对于横屏的适配:
图|Apple Developer
_MGGetLogicalDeviceDisplayCount(获取设备逻辑屏幕数量)
图|Apple Developer
这种变化从 2020 年 iOS 14 就启动了,那时苹果移除了「主屏幕旋转」,将全面屏和非全面屏机型都锁死在了「竖着用」的世界里。
在 macOS 27 和 iPadOS 27 中,苹果还优化了侧边栏(sidebar)的设计和渲染效果。
成长 6 年的安卓折叠生态等来了苹果折叠,相当于鹅城终于迎来了张麻子。
究竟事情将如何发展,我们将持续跟踪报道。