综合多方信息来看,虽然 iOS 27 还处在第一个开发者预览,但它已经是爱范儿编辑部公认的「五年来最让人兴奋的 iOS」了。
目前所有已知信息,都指出 iPhone Ultra 将会是一台展开后为横屏的「阔折叠」形态产品。
图|Apple Developer
直到 WWDC 26,iOS 27 的种种细节才真正向我们揭露了折叠 iPhone 的存在。
过去数个大版本的 iOS 中,虽然苹果极少明说,但你一定感觉到了一种变化:
至于国内那些垄断型 app 就更不必说,删除 web 端、删除横屏模式甚至已经成为了常态。
然而到了 iOS 27 Developer Beta 1,你会发现非常多原本不(再)支持横屏的系统 app,突然又添加了横版界面——
此外,伴随着 Xcode 27 的更新,也有开发者从 iOS 27 的代码库中发掘到了一些关于折叠屏的新参数。
而是要为按钮设置层级和顺序,以及允许哪些按钮始终显示:
图|YouTube @Apple
可以想象的是,新的侧边栏设计规范在某种程度上也是在为 iPhone Ultra 的宽比例窗口提前做出优化——
这时,一些在 iPhone 上不支持宽比例的 app,也展现出了对于横屏的适配:
图|Apple Developer
毕竟 Siri 迟到两年,边缘发光 UI 照样变成了行业规范。
考虑到各种流出物料和传闻中,iPhone Ultra 的内屏长宽比为约 1:1.41 的长方形,各种系统 app 提前适配横屏界面也就不奇怪了。
图|Youtube @Apple Developer
重点在于,这个新的侧边栏规范同样来到了 iOS 27 上。
但除此之外,关于 iPhone Ultra 的软件方面则众说纷纭,展开变 macOS、照搬 iPadOS 或者弄个 iOS 双开之类的猜测满天飞。
这个比例别说阔折叠,都快接近三折叠了:
_MGGetLogicalDeviceDisplayCount(获取设备逻辑屏幕数量)
其中尤以天气和音乐的改版最为明显。
其中,「State of the Union」是一个美国宪法中的术语,指总统向国会提交的「国情咨文」。
我们期待什么样的折叠 iPhone
作为一个长期折叠屏用户,我是无比期待 iPhone Ultra 的。
这其中最明显的变动就是 iOS app 中的工具栏(toolbar)——
除了 CEO 上台的主题演讲(Keynote)之外,还有一场面向开发者的演讲——
旨在集中介绍主题演讲上来不及展开的功能和技术细节,并为 WWDC 期间的 session(小讲座)提供引导。
根据最广泛的爆料,iPhone 18 系列的发布节奏将和往年大不相同。
由于 app 窗口的尺寸不再是固定值,开发者也不再应该限定工具栏的展示数量和宽度。
更重要的是,今年的 PSotU 中,苹果正式对开发者发出了呼吁:
正是在这样的背景下,有 iOS 和 App Store 的强势规范下场,我们至少可以期待 iPhone Ultra 为我们带来一套足够优秀的横屏软件生态。
毋庸置疑,其中最让人兴奋,也最值得期待的产品更新,当属折叠屏 iPhone Ultra 了——
这个新参数的特殊之处,和 UIScreen.screens.count 之类透露「可用显示器数量」参数不同,它的命名更偏向于设备自身的显示配置——
macOS 26(左)和 macOS 27(右)
相比专门为机型和机器方向设计布局,你应该面向一系列不同的尺寸和长宽比来设计 app 布局。
折叠屏哪怕迟到 7 年,指不定又能带领其他厂商「重新发明折叠屏」呢?
根据开发者 Sam Henri Gold 的发现,iOS 27 系统中新增了几个名为 foldState(折叠状态)和 angleDegrees(折角度数)的参数:
相比之下,苹果的平台咨文 PSotU 实际上是一个密度很高的概述。
这背后的原因很残酷:Android 做动态布局这么多年,各个软件巨头依然爱答不理,折叠屏的体验经常不如两台直板机粘在一起。
更具体地说,是拆分成了秋春两场:
相比 Siri AI,无疑还是 9 月的秋季 iPhone 发布会对我们的影响更大一些。
它大概率会采用类似 Pixel Fold 的直角 + 圆角机身,以及主摄 + 超广的双摄搭配:
今年,我们将支持在 Mac 上使用 iPhone 镜像、和在 iPad 上运行 iOS app 时,对 app 窗口进行尺寸调整的支持。
图|YouTube @fpt.
大家通常只关心 WWDC 的开幕式,但很多人不知道的是:WWDC 开幕当天的演讲不是一场,而是两场。
与之相互印证的是,在 macOS 27 的 iPhone 镜像中,我们不仅可以调整窗口大小,还可以调整长宽比。
这项变动乍一看是针对 macOS 27 和 iPadOS 27 的,但仔细想想就会发现,它同时是在为折叠屏多窗口模式以及内外屏显示规范做出铺垫。
往后苹果更是删删改改,陆陆续续移除了众多系统界面和 app 的横屏模式,这种趋势一直持续到了 iOS 26。
而呼声极高的音乐播放界面横屏模式,也从 StandBy 独占变成了随时能用的横版播放器:
当 iOS 的形态不再局限于直板机,且要承担更多多窗口/多任务功能之后,iOS 与 iPadOS 甚至 macOS 的融合,是否会重新成为或的确会?
前者不仅重新支持横屏模式,更是针对横版布局专门设计了信息板块的排版:
这项改动主要是针对 macOS 26 中侧边栏的液态玻璃效果与底色融合太好,以至于难以分辨层级的问题:
哪怕是比较守规矩的国外 app,在适配宽屏比例这件事上也是良莠不齐,比如很多压根不适配、很多 app 不修改 DPI 的「假适配」等等。
尤其对于阔折叠这样「宽屏」设备来说,各种 Android app 明里暗里歧视横屏模式甚至不是一天两天了。
其中第一点,是苹果明确表示了对于 iOS app 的动态尺寸调整支持:
或者说是为 macOS、iPadOS 和 iOS 同时改善。
图|Apple Developer
实际上,今年的 PSotU 中除了这些提前为折叠屏、动态布局打下基础的规范之外,我们还感受到了一个问题的回归:
以上均为 iOS 26 不支持横屏、iOS 27 支持横屏的 app
除了横屏,iOS 27 很多系统 app 也新增了对于多层展开侧边栏的支持,效果与 iPadOS 非常接近:
用于 iOS 内部查询设备信息的私有 API MobileGestalt,也在 iOS 27 中新增了一个非常特殊的参数:
这种变化从 2020 年 iOS 14 就开始了,那时苹果移除了「主屏幕旋转」,将全面屏和非全面屏机型都锁死在了「竖着用」的世界里。
很显然,这里指的就是 iPhone Ultra 的内屏和外屏。
更好玩的是,天气 app 镜像的时候宽屏布局和 iPhone 横屏还不一样。
而在 PSotU 和 session 中出现的各种新规范和 API,才是「苹果官方背书」的、为折叠屏 iPhone 预备好的真家伙。
iPhone 的横屏模式越来越不好用了。
图|PhoneArena
不管怎么说,上述都只是 iOS 27 Developer Beta 中的一些细节,严格意义上并不算是苹果官方对于折叠屏的承认。
也就是说在最新 SDK 中,只要基于 SwiftUI,app 就能自动适配不同比例的显示布局:
那 WWDC 中有没有更具权威性的宣告呢?答案是有的。
而过往的例子告诉我们,iOS app 适配新标准的影响,是可以正向波及到 Android 折叠屏生态里的——
2026 年 9 月:发布 iPhone 18 Pro/Pro Max 和折叠屏 iPhone Ultra 2027 年 3/4 月:发布 iPhone 18 标准版和 iPhone 18e
WWDC 平台咨文(Platform State of the Union, PSotU)。
图|X @samhenrigold
在 macOS 27 和 iPadOS 27 中,苹果还优化了侧边栏(sidebar)的设计和渲染效果。
成长 6 年的安卓折叠生态等来了苹果折叠,相当于鹅城终于迎来了张麻子。
对此,专家建议广大群众理性看待,持续关注后续报道。